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    CAXA三维CAD教程:天体动画

      CAXA 3D 实体设计中,可以为实体添加动画,动画可以添加到零件、光源、视向上,也可以添加到装配体上。这次,我们通过动画来模拟地球以及月亮的运动。

      (2)从【图素】设计元素库中拖出三个球体,将它们编辑为大中小三个球,分别用来表示太阳、地球、月亮。

      (3)选择表示太阳的大球体,单击右键,从弹出菜单中选择【智能渲染】,从【实体颜色颜色】中选择【橘红】,确定。

      (4)选择表示地球的中球体,单击右键,从弹出菜单中选择【智能渲染】,在【颜色】选项卡中选择【图像材质】,单击【浏览文件】选择网上查找后保存的地球图像文件,使用【球形】投影,然后确定。

      首先为此装配体添加一个围绕“太阳”旋转的动画。因为在CAXA 3D 实体设计中实体动画是以其定位锚作参照的,所以要让它们围绕“太阳”旋转,最简单的方法应该将其定位锚移到“太阳”的中心。

      (6)右键单击三维球的中心控制柄,从弹出菜单中选择【到中心点】,然后单击“太阳”。则装配体的定位锚移动到“太阳”的中心。如图2所示。

      (9)两次单击“地球”,选择“地球”至零件状态。此时定位锚应该位于它自己的中心。然后单击【添加新路径】工具,从【属性】中选择【旋转】—〉【绕高度方向轴】。然后单击【完成】。

      (10)两次单击“月亮”,选择“月亮”至零件状态。此时定位锚应该位于它自己的中心。再单击其定位锚,定位锚呈选中状态。按F10或三维球工具

      (11)右键单击三维球的中心控制柄,从弹出菜单中选择【到中心点】,然后单击“地球”。则“月亮”的定位锚移动到“地球”的中心。

      (13)选择 “月亮”零件,然后单击【添加新路径】。从【属性】中选择【旋转】—〉【绕高度方向轴】。然后单击【完成】。

      播放动画观察其效果。此时虽有公转自转,以及月亮围着地球转,然后它们旋转速度一样。此时我们需要编辑它们旋转速度,则进入【智能动画编辑器】。

      (15)右键单击每个动画片断,从弹出菜单中选择【属性】,进入片断属性常规选项卡,在【长度(秒)】后面输入12,将每个动画片段的持续时间更改为12秒。如图6所示。

      (16)双击“地球”动画片断,或右键单击,从弹出菜单中选择【展开】。然后右键单击【高度旋转】,从弹出菜单中选择【属性】,如图7所示。

      (17)从弹出的【片断属性】对话框中选择【时间效果】选项卡,将其设置为如图8所示。即地球在公转一周的时间内匀速自转365周。

      这个例子主要希望大家捉掌握装配体与零件的动画添加、动画的参照物——定位锚的移动、动画时间长度的编辑、以及一些动画属性的编辑。

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